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Spirit Temple

Vous jouez un prêtre voulant développer son lui intérieur à l'aide des chakras. Pour se faire, vous devez évoluer dans un temple en utilisant différents pouvoirs afin de compléter les énigmes qu'il dissimule.

Moteur utilisé : Unreal Engine 4

Sur ce projet, étant en groupe de 3, je me suis occupé de :
- L'intégration graphique
- Level Design du HUB, du niveau de "Terre" & du niveau "Sahasrara" (dernier espace avant la fin du jeu)
- L'éclairage de la scène
- Plusieurs systèmes de Gameplay, dont :
- L'utilisation & le changement de pouvoirs
- L'obtention de chakras & de pouvoirs
- Les cinématiques

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