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Idle Is Bad
Une participation à la Ludum Dare #49, un petit platformer classique où vous devrez récupérer une clé pour ouvrir la sortie, en évitant des pièges tels que des plateformes cassantes, ou des arcs électriques.
Moteur utilisé : Unity
Sur ce projet, étant seul, je me suis occupé de l'entièreté de la partie Programmation, Graphismes et Sound Design.








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